新スタン考察その3 ~4tにウラモグを~
バトルワームというデッキをご存じでしょうか?
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/219
知らない方はここをご覧下さい(^o^)(^o^)
さて、これを経てできたのがバトルクール
そう、ソリンでエムラクールをめくると!!!!というクソデッキ
これも記事あるんで読んでない人はぜひ読んでね(^o^)(^o^)(^o^)
上の記事から探せます。
さてまつがんファンの僕としてはですね、
これをやらないわけにはいかないんですよ(やってない)
そんな中カラデシュ調整に身内が持ってきたものは"霊気池の驚異"デッキ
霊気池の驚異とは
エネルギーカウンター(以下E)を6個使うとトップ6枚見て、なんでもキャストできるで(^o^)(^o^)
というもの
最初の身内のデッキにはエムラ2の巨人が赤緑で何枚か~みたいな感じだったのですがやっているうちに思ったのが4Tに出すならウラモグ1択じゃないかと
というわけで最初に考えたのが4tウラモグ
引いたウラモグは捨てて除去を使いながら驚異からウラモグやエムラを出すって感じでした。
でも違うわと思ったのが今回のやつ
これです
まあソリンはいれなくてもいいかな?w
ソリンを入れているのはあくまでまつがんリスペクト、ネクストレベルバトルクールをするためですのでw
とはいえ実は霊気拠点と霊気との調和で以外と出せます。
出せないときは捨てましょう。
ほんとならソリンはなくして安定させるパーツにするのがいいのではと思います。
このデッキの強みは訳のわからないビッグアクションを4tにかつ相手ターンにもできることでそのためには最速で霊気池の驚異をみつけ、Eをその道中にためる必要があります。
理想をいうと1tに調和(E2)2tに青細工(E4)3tサクリファイス(E6)4t発射となります。
このデッキだと緑細工の3点ゲインも強く使えていいですね。
僕の考えでは4tに安定して驚異を起動し、なるべくウラモグやエムラクールを降臨させることにこのデッキは尽力した方がいいと思います。
メインではこれを妨害することはなかなか難しい一方でサイド後は割られたりハンデスを受けたりすることでサイド後が大切です。
今のところなにも考えてはいないのですが、
これを書いている間に"途方もない夢"を思いついたのでサイドにはこれを何枚かとるのが良さそうですね。
追放除去は知りません。頑張って追放されないように、もしくは追放される前にぶっ殺しましょう。
要は4tにウラモグかエムラを投げればまあまあ勝てます(^o^)
僕は今のところはエムラ、ウラモグ、ソリンを各4ずつ貸してくれる人が現れるまで使うつもりはないので(^o^)
まあ頑張って下さい~